Процес подачі заявки
Щоб використовувати API, спочатку потрібно перейти на відповідну сторінку API статичного виявлення живих облич (високоточна версія) для подачі заявки на відповідну послугу. Після переходу на сторінку натисніть кнопку «Acquire», як показано на малюнку:
Якщо ви ще не увійшли в систему або не зареєстровані, вас автоматично перенаправлять на сторінку входу, запрошуючи вас зареєструватися та увійти. Після входу або реєстрації ви автоматично повернетеся на цю сторінку.
При першій подачі заявки вам буде надано безкоштовний ліміт, який дозволяє безкоштовно використовувати цей API.
Основне використання
Спочатку розглянемо основний спосіб використання, а саме введення посилання на зображення, щоб отримати оброблене зображення. Спочатку потрібно просто передати полеimage_url, зображення обличчя показано на малюнку нижче:


accept: вказує, в якому форматі ви хочете отримати відповідь, тут вказаноapplication/json, тобто формат JSON.authorization: ключ для виклику API, після подачі заявки ви можете вибрати його зі списку.
image_url: посилання на зображення обличчя, яке потрібно обробити.face_model_version: версія алгоритму моделі, що використовується для розпізнавання облич. Наразі підтримується версія “3.0”.

score: оцінка живості, діапазон значень [0,100], за якою можна визначити, чи є це зображенням, зробленим з екрана, відповідно до порогових значень. Наразі пороги можуть бути [5,10,40,70,90], з рекомендованим порогом 40.face_model_version: версія алгоритму моделі, що використовується для розпізнавання облич.
Обробка помилок
При виклику API, якщо виникає помилка, API поверне відповідний код помилки та інформацію. Наприклад:400 token_mismatched: Неправильний запит, можливо, через відсутні або недійсні параметри.400 api_not_implemented: Неправильний запит, можливо, через відсутні або недійсні параметри.401 invalid_token: Неавторизовано, недійсний або відсутній токен авторизації.429 too_many_requests: Занадто багато запитів, ви перевищили ліміт запитів.500 api_error: Внутрішня помилка сервера, щось пішло не так на сервері.

